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15:40 | by gaolewen ]
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11:19 | by gaolewen ]
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用户界面的视觉设计的历史,可以描述成是一个逐渐向真实感变化的过程。就如同计算机已经变得越来越快一样,设计师增加了越来越多的现实的细节--比如色彩、立体效果、阴影、半透明甚至于简单的物理学原理。这些改变中有一部分已经帮助提高了界面的可用性。WINDOWS界面中窗口背后的阴影让我们知道哪个是当前窗口。iPhone手机用户界面的物理学体验令设备用起来更自然。
在其它领域,改善还值得商榷。图形用户界面(GUI)是最典型的例子。你在你的屏幕上看到的很多图形元素都是为了表达一定的想法或概念。桌面上的小房子不是一所小房子,而是“我的电脑”;眼睛并不是真的眼睛,而是表示“看这个选中的元素”;齿轮也不是齿轮,它的意思是“点击我从而能看到可用的命令”。
细节和真实感能让用户分心,而不是关注于它们所要表达的概念。我从一本 每个设计师都应被要求阅读的 斯科特 麦克劳德 著的《漫画--看不见的艺术》 ( Scott McCloud’s «Understanding Comics») 选取了一页,来详细解释这个道理。
在其它领域,改善还值得商榷。图形用户界面(GUI)是最典型的例子。你在你的屏幕上看到的很多图形元素都是为了表达一定的想法或概念。桌面上的小房子不是一所小房子,而是“我的电脑”;眼睛并不是真的眼睛,而是表示“看这个选中的元素”;齿轮也不是齿轮,它的意思是“点击我从而能看到可用的命令”。
细节和真实感能让用户分心,而不是关注于它们所要表达的概念。我从一本 每个设计师都应被要求阅读的 斯科特 麦克劳德 著的《漫画--看不见的艺术》 ( Scott McCloud’s «Understanding Comics») 选取了一页,来详细解释这个道理。
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14:16 | by gaolewen ]
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11:23 | by gaolewen ]
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国内设计风格开始追随着北欧的简约风跑时,来自Brandia Central 的设计却给我们带来了更多的不一样的效果,2012年的欧洲杯形象。
之前网路上已经有相关的LOGO的报道,当看到这个LOGO的时候你会想到什么?一般人都会觉得很赞,但包括我在内的很多所谓的设计从业者都会认为漂亮但过于复杂,然后进一步思考其如何应用,现在答案出来了,在做应用的时候,设计者不但延续了LOGO的风格,并且加以发展,彻头彻尾的将复杂进行到底。
这些图形真的适用于足球运动么?或许这些对于要拿冠军的球队来说只是一种附着的装饰,但这些通过黑白的正负形结合诞生出的美妙而华丽的图案以及准3D的矢量风格不能不说是给人们带来耳目一新的感觉。
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17:22 | by gaolewen ]
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16:53 | by gaolewen ]
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10:43 | by gaolewen ]
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